Mises à jour

Just Dig It Moniteur Changelog

Signaux vérifiés uniquement — pas de listes de patch Dig It empruntées.

Dernière mise à jour:

Moniteur Changelog Just Dig It

Just Dig It est une expérience minière d’aventure Roblox de WAWAWA Top Go (Place ID 93563701469321). Vous creusez des Reliques Anciennes, les vendez au Drop Pod, améliorez votre équipement au Camp, explorez cinq couches géologiques et vous échappez avec des Artifacts pendant que le monde s’effondre. Jusqu’à quatre joueurs peuvent former une escouade. L’épuisement d’endurance vous fatigue au lieu de vous tuer.

Ce moniteur changelog existe parce que les fouilleurs Roblox génèrent des fils de rumeurs sans fin. Just Dig It partage un voisinage de nom avec Dig It et DIG, donc les listes de patch migrent vers des jeux qui ne partagent pas le Place ID 93563701469321. Nous journalisons ce que nous pouvons vérifier, étiquetons la spéculation honnêtement et refusons de copier des historiques de version étrangers.

Légende des statuts de monitoring

LabelSignification
VérifiéReproduit sur un serveur frais dans Just Dig It par WAWAWA Top Go
MonitoringSignal communautaire à surveiller ; pas encore confirmé
RejetéRevendication liée à un autre jeu ou arnaque phishing/script

Si une ligne manque de chaîne de version, c’est intentionnel. Les expériences Roblox n’exposent pas toujours de semver dans l’UI client, et inventer des labels style v1.3.2 tromperait les lecteurs SEO.

Chronologie

30 janvier 2026 — Fenêtre de sortie (baseline vérifiée)

Le timing de lancement public s’aligne avec la date de sortie du 30 janvier 2026 suivie sur ce wiki. Mécaniques de baseline auxquelles nous nous ancrons :

  • Boucle Creuser → Vendre → Améliorer → S’échapper avec Reliques Anciennes et Artifacts.
  • Ventes Drop Pod et améliorations partenaires Camp.
  • Cinq couches géologiques et co-op à quatre joueurs.
  • Épuisement d’endurance sans mort — échec doux uniquement.
  • Marketing CODE lié aux 5 000 Likes (voir jalon Likes).

Utilisez comment jouer si vous avez rejoint après le lancement et avez besoin de la boucle expliquée depuis zéro.

Février–mars 2026 — Monitoring de croissance (Monitoring)

Les compteurs de visites ont grimpé sur les trackers communautaires après la sortie. Les joueurs ont signalé une friction de progression standard — tempo de pelle lent en début, rythme d’endurance, marche vers Drop Pod — cohérent avec une boucle d’extraction fraîche plutôt qu’un patch furtif non documenté.

Nous n’avons pas observé de preuve crédible que les Artifacts se vendaient soudain au Drop Pod ou que l’endurance tuait les joueurs. Cela contredirait les ancres de faits wiki établies et n’a pas été reproduit.

Avril 2026 — Chatter de mise à jour communautaire (Monitoring)

Plusieurs trackers communautaires et discussions joueurs autour d’avril 2026 ont signalé un autre pic d’attention. Certains posts ont hypothétisé un tuning de vitesse de creusage, valeurs de vente ou transitions de couche. Sans flux changelog développeur primaire, nous classifions cela en monitoring :

Si vous croyez que quelque chose a changé, notez Place ID, taille de groupe, profondeur de couche et si Reliques ou Artifacts étaient impliqués avant de poster un feedback sur Roblox.

Mai–août 2026 — Écosystème codes et scripts (Monitoring)

Les compteurs Likes ont continué à progresser vers le jalon CODE 5 000 Likes annoncé. Codes actifs sont restés en monitoring honnête avec aucune chaîne publique vérifiée à la dernière passe août 2026.

Les index scripts manquaient toujours d’un loader Just Dig It dédié fiable ; les scripts auto-dig Dig It recyclés doivent être traités comme du bruit cross-game rejeté.

Ce que nous ne listerons pas ici

  • Noms de marques de pelles importés des bases wiki Dig It.
  • Noms d’îles ou devises de fouilleurs sans rapport.
  • Titres YouTube clamant « TOUS LES NOUVEAUX CODES » sans preuve d’échange sur ce Place ID.
  • Pages de téléchargement executor regroupant de faux patch notes.

Comment signaler un vrai changement

  1. Confirmez que le titre d’expérience affiche Just Dig It par WAWAWA Top Go.
  2. Reproduisez deux fois sur des serveurs différents si possible.
  3. Notez si le changement affecte Reliques, Artifacts, endurance ou UI uniquement.
  4. Croisez Pas Dig It pour éliminer des captures du mauvais jeu.

Nous upgradeons les lignes monitoring en vérifié quand les preuves sont reproductibles et spécifiques au Place ID.

Systèmes de gameplay peu susceptibles de changer silencieusement

Certains piliers de design traversent plusieurs guides. Si une rumeur les contredit, exigez une preuve extraordinaire :

  • Les Reliques restent du loot orienté vente ; les Artifacts restent du loot orienté évasion (reliques vs artifacts).
  • L’échec d’endurance doit rester non létal sauf notes de patch officielles contraires.
  • Les lobbies co-op doivent rester plafonnés à quatre joueurs pour les serveurs publics standard.

Après avoir lu une ligne changelog

Transformez le monitoring en action :

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FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur Just Dig It.

Cette page liste-t-elle des numéros de version ?

Uniquement quand Roblox ou WAWAWA Top Go expose des chaînes de version fiables. Nous n'inventons pas de labels semver.

Que s'est-il passé en avril 2026 ?

Les trackers communautaires ont noté des pics d'activité et spéculé sur du tuning. Nous marquons cela en monitoring jusqu'à reproduction.

Les patchs Dig It apparaîtront-ils ici ?

Non. Dig It et DIG utilisent des Place ID et économies différents.

À quelle fréquence le moniteur est-il rafraîchi ?

Après des vérifications reproductibles en jeu ou des changements de texte officiel sur la page d'expérience.

Où entrent les codes ?

Les codes suivent les jalons Likes. Voir codes actifs et codes expirés, pas de faux codes changelog.